魅力是游戏中的一个重要参数数,魅力值是变量,会随着周围的地块所建设的区域以及建设相应的改良进行变化。通常情况下魅力值对于多数文明没有明显作用,但是对于部分文明来说,魅力值将决定文明的发展,同时受到魅力值影响的主要区域为保护区。魅力值在四及以上的时候会显示为惊艳,魅力值二到三则显示为迷人,而零到一是普通。如果魅力值降为负数,负三到负一是无吸引力,更低一点负四及以下则是令人厌恶。
影响魅力值的因素有很多,其中每个相邻奇观单元格和市立公园加二。需要注意的是,山脉固定为四,而奇观固定为五。每个相邻圣地、剧院、娱乐中心、运河、堤坝和奇观加一。每个相邻山脉、海洋、树林、绿洲和前者一样也是加一。单元格位于湖泊或者河流上加一,每个相邻高尔夫球场、法国特色城堡、狮身人面像等加一,并且每个保护区也会给相邻单元格增加一点魅力值。
相邻的工业区、军营、机场、宇航中心会减少一点魅力值,每个相邻雨林、沼泽、泛滥平原也会导致魅力值减一。同理每个相邻被掠夺的单元格,以及每个相邻矿山、采石场、油井、海上油井、飞机跑道都会减一。
地块的初始魅力其实大家不用特别在意是怎么来的,我们主要需要注意的应该是影响魅力值的人为因素。比如采石场、矿山、工业区会减少部分的魅力值,但是圣地、剧院、奇观则会增加魅力值。同时要想玩明白保护区的话,也需要清楚如何通过改变地貌,如砍雨林、砍沼泽、种树来规划魅力值。
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