刃作为五星风属性毁灭命途角色,其技能机制围绕以血换伤展开,通过消耗生命值换取高额输出,同时依赖天赋叠加被动效果提升伤害。他的战斗风格极具侵略性,但生存压力较大,需合理搭配治疗角色维持战场续航能力。刃的普攻支离剑可对单体目标造成风属性伤害,但核心输出手段来自战技地狱变。该技能消耗自身30%最大生命值,进入强化状态并提升伤害增益,同时将普攻转化为扩散攻击,对主目标及相邻敌人造成高倍率风伤。强化普攻每次攻击前会额外扣除生命值,但不会恢复战技点,这使得刃在持续输出时需谨慎管理队伍资源。
刃的终结技大辟万死具备双重功能,既能根据攻击力和生命值上限对敌人造成扩散伤害,又会强制将自身生命值调整为50%。这一机制既保证了输出稳定性,也间接缓解了生存压力。天赋倏忽恩赐是刃的核心被动,每次受到伤害或主动消耗生命值均可叠加充能层数,满层后触发追加攻击,对全体敌人造成高额风伤并回复生命值,形成攻防一体的循环。
秘技业途风在进入战斗前即可发动,消耗生命值对全体敌人造成风伤并提前叠加天赋层数,适合用于先手压制。刃的额外能力进一步强化其生存与输出,例如无尽形寿延长负面状态持续时间,吞忍百死在攻击弱点击破目标时回复生命值,而坏劫隳亡则直接提升追加攻击伤害。这些特性使刃在高压环境中仍能保持稳定输出。
-=||=-收藏赞 (0)