要塞是战略调兵和资源中转的核心设施,攻打要塞需满足名望值4000的基础条件,同时消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令。建造时需选择已占领土地,通过筑城界面选择要塞类型,命名后等待4小时30分钟完成建造。要塞建成后可作为远程出征的中转站,支持野外征兵并提升势力值,其战略价值体现在缩短部队行军距离与增强持续作战能力。

攻打要塞前充分评估兵力配置与战术节奏。标准流程要求校场达到4级以派遣4支部队,主力部队建议4000兵力以上,补刀部队2000兵力,另需两队攻城值高的武将各带1000兵力。主力部队需能独立应对两波4000兵力的守军,而补刀部队需与主力间隔5分钟出征以确保衔接。攻城阶段需在半小时内拆除200点城防值,每次攻击会触发600兵力的临时守卫,因此拆迁队需保持稳定输出能力。

攻破守军后进入30分钟攻城倒计时,驻军要塞的攻城队需轮番攻击,利用木鹿大王、于禁等高攻城值武将快速消耗耐久。若不依赖自建要塞,则需更精准计算野外行军时间,避免因路程延误导致攻城失败。攻打天然要塞时可通过侦察确认守军配置,优先选择刘曹孙等经典组合作为主力,甘宁、卢植等武将适合补刀。攻城阶段建议携带震动式散弹枪等范围武器应对AOE伤害,同时利用建筑物规避BOSS蓄力攻击。战后需及时修复伤兵并补充资源,为后续扩张保留战略储备。
-=||=-收藏赞 (0)