属性加点的核心思路是先保证生存能力,再提升输出效率。前期建议把初始30个属性点分配给健康、力量和速度,健康能让你扛住更多伤害,力量增加弹药携带量,速度则提升走位灵活性。智力虽然重要但不用急着加,等中期再慢慢补到60点,因为芯片效果需要智力支持。记住属性主要靠芯片提升,所以留点钱随时更换高级芯片。
中期开始可以侧重提升准确率和武器攻击加成,这两个属性直接影响你的输出效率。准确率能让子弹更精准命中敌人,武器攻击加成则直接提高伤害数值。如果觉得生存压力大,可以适当补一些健康值,但不要过度投入,因为后期有高级护甲和吸血天赋可以弥补生存问题。力量加到够用就行,毕竟单发能量武器对弹药需求不高。
后期属性建议堆到200-300左右,这个数值区间性价比最高。智力加到60后就不用再管,因为晶体加成收益太低。力量保持足够携带弹药即可,多余点数全给准确和攻击加成。如果你选了吸血鬼天赋,健康值甚至可以少加一些,靠吸血效果维持生存。记住不同武器对属性需求不同,散弹枪和火箭炮适合近战,狙击枪则需要更高准确率。
天赋选择方面,经济学家是最实用的,毕竟钱能解决大部分问题。侦察能力可以帮助你找到隐藏点获取额外资源。夜视和手搏天赋比较鸡肋,有夜视仪就不用点夜视,近战机会太少手搏也用不上。其他天赋根据你的打法自由选择,但记住终极难度下保护NPC的任务需要足够火力支援。
隐藏点探索是获取资源的关键,建议开局就选侦察能力天赋,这样系统会自动标记隐藏点位置。每关的隐藏点位置相对固定,多玩几次就能记住。找到隐藏点不仅能获得金钱武器,有时还有特殊装备。记住第八关和第十关的隐藏点比较隐蔽,需要仔细寻找。合理利用隐藏资源可以大幅降低游戏难度。最终BOSS战考验的是综合属性搭配,建议保留至少两把强力武器应对不同阶段。离子炮这种范围伤害武器对清小怪很有效,高精准武器则适合对付BOSS本体。属性方面确保有足够健康值扛住BOSS的爆发伤害,攻击属性要保证能在短时间内打出足够输出。走位时利用场地障碍物规避伤害,记住活着才有输出。